我想实现裁剪功能,我希望在imageView上有一个小矩形。矩形应该是静态的,我想移动图像并在矩形区域内裁剪图像。然后将矩形内的图像作为裁剪图像获取。 我尝试使用Bitmap作为参数创建一个画布,但它不起作用。我已经尝试了很多来搜索如何做到这一点。但无法在任何地方找到它。请帮忙..
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.indoor);
Bitmap mutBitmap = Bitmap.createBitmap(200, 400,bitmap.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(mutBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
paint.setStrokeWidth(10);
float leftx = 20;
float topy = 20;
float rightx = 50;
float bottomy = 100;
canvas.drawRect(leftx, topy, rightx, bottomy, paint);
我正在使用上面的代码,但是在imageView上没有绘制矩形..
答案 0 :(得分:4)
您需要将绘图代码放在视图的onDraw()
方法中才能显示它。您应该创建一个继承自imageView的自定义类,然后覆盖onDraw()
方法,如下所示:
class DrawView extends ImageView {
public DrawView(Context context) {
super(context);
}
DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
paint.setStrokeWidth(10);
float leftx = 20;
float topy = 20;
float rightx = 50;
float bottomy = 100;
canvas.drawRect(leftx, topy, rightx, bottomy, paint);
}
}
现在,在您的布局中,请添加DrawView
而不是当前的ImageView