我想通过具有此代码的xaml来旋转我的3D
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
From="0" To="360" Duration="00:00:10"
Storyboard.TargetName="angle"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
RepeatBehavior="Forever"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
但是当我尝试运行代码时,我的项目停止运行,给出了这个错误:
如何在我的类XplorerMainWindow()中添加“angle”? 我应该把它放在哪里 在构造函数中,类中的某个地方,在我打开文件的函数中,还是我必须创建一个新函数?
答案 0 :(得分:0)
这是“角度”
<Model3DGroup.Transform>
<RotateTransform3D CenterX= "0" CenterY = "0" CenterZ="0">
<RotateTranform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="angle" Axis="-1, -1, -1" Angle="70"/>
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotationTransform3D>
</Model3DGroup.Transform>
为了你的帮助,我从这里得到了这个代码,我已经下载了这本电子书。 它位于pdf的第87页和本书的第1099页 https://drive.google.com/file/d/0B3NndckqBKkBbTJVZW9tRXZmeTA/view?usp=sharing