为什么我的简单pygame会滞后?

时间:2015-07-01 18:35:51

标签: python python-3.x pygame

我一直在使用pygame制作一个简单的python游戏,在我添加切换枪的功能后,游戏开始滞后。我不知道它为什么会滞后。我尝试重新启动但它没有用。代码真的很短,所以也许它只是我的电脑,但如果有什么可以帮助更快地运行它请告诉我。这是代码:

import sys, pygame, pygame.mixer
from pygame.locals import *

pygame.init()

size = width, height = 600, 400

screen = pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption('Blue Screen of Death')

#variables
x = 100
y = 200
gun_type = "gun1"
gun = pygame.image.load("gun1.png")
gun = pygame.transform.scale(gun,(500,250))
gun_sound = pygame.mixer.Sound("gun_sound.wav")
clock = pygame.time.Clock()

while 1:
  mx, my = pygame.mouse.get_pos()
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()

    elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_ESCAPE:
      sys.exit()
    elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
      gun_sound.play()
    elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_1:
      gun = pygame.image.load("gun1.png")
      gun = pygame.transform.scale(gun,(500,250))
      gun_type = "gun2"
    elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_2:
      gun = pygame.image.load("gun2.png")
      gun = pygame.transform.scale(gun,(500,250))
      gun_type = "gun2"
    elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_TAB:
    if gun_type == "gun2":
      gun_type = "gun2_aimed"
    elif gun_type == "gun2_aimed":
      gun_type = "gun2"
    elif gun_type == "gun2_aimed":
      gun = pygame.image.load("gun2_aimed.png")
      gun = pygame.transform.scale(gun,(500,250))



  #frames per second
  clock.tick(60)

  hallway = pygame.image.load("hallway.png")
  hallway = pygame.transform.scale(hallway,(600,400))
  screen.blit(hallway,(0,0))

  screen.blit(gun,(mx-100,y))

  pygame.display.flip()

感谢您的帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以尝试在while循环之前加载枪支的图像并保存对它们的引用,这样您就不必每次都加载图像。

答案 1 :(得分:1)

不要从事件处理程序中调用pygame.image.load

相反,请在启动时在所有资源上调用它,然后切换出使用的

答案 2 :(得分:1)

这可能是您在Pygame中可以学到的最重要的事情。

多年来,我在Pygame中遇到了滞后问题。我很沮丧,几乎切换到Pyglet。我的游戏只以9 fps运行。

然后我在计算机上找到了一些Pygame文档。它得到了David Clark的一些建议,他建议你在所有.convert_alpha()图像加载结束时添加Pygame。这使我的帧率增加到32!

这是网站:

https://www.pygame.org/docs/tut/newbieguide.html

我总是只为我创建一个函数,所以我不必多次输入'.convert_alpha()':

def loadify(imgname):
    return pygame.image.load(imgname).convert_alpha()

使用此功能时,只需将pygame.image.load(替换为loadify(

与Pygame玩得开心!