标签: c# audio monogame content-pipeline
我正在尝试创建Windows monogame应用程序,我必须同时播放多个声音。当我发现一个解决方案正在使用XACT时。但是,当涉及到音频引擎创建实例时,它会抛出File not found exception。
File not found exception
在此代码行中:
audioEngine = new AudioEngine("Content/Audio/GameAudio.xgs");
如何纠正此错误?