我尝试使用以下代码设置字体大小:
func setupText(){
let text = SCNText(string: "textString", extrusionDepth: 4)
textNode.geometry = text
textNode.position = SCNVector3Make(0, -200, 5)
scene.rootNode.addChildNode(textNode)
text.alignmentMode = kCAAlignmentCenter
text.font = UIFont(name: "Helvatica", size: 30)
}
我改变了尺寸参数,但我的文字没有变大或变小。我做错了什么?
答案 0 :(得分:5)
更改字体大小应该有效,但可能没有您期望的那么多。这取决于您的3D世界的大小。
扩展3d文本的另一种方法是缩放其节点:
textNode.scale = SCNVector3Make( scaleValue, scaleValue, scaleValue); //todo: make me swift
答案 1 :(得分:5)
它不起作用,因为没有设置字体。由于拼错了“Helvetica”作为“Helvatica”,因此未设置字体。