我想知道当原点不是O(0,0,0)时如何获得图片上的角度,但是(a,b,c)其中a,b和c是变量。
B是与A(d,e,f)和原点成90度的点。
图片在这里:
答案 0 :(得分:8)
首先,从A和B中减去原点:
A = A / ||A||
B = B / ||B||
然后,规范化向量:
dot = A . B
然后找到A和B的点积:
angle = acos(dot)
然后找到反余弦。这是你的角度:
float angleBetween(
glm::vec3 a,
glm::vec3 b,
glm::vec3 origin
){
glm::vec3 da=glm::normalize(a-origin);
glm::vec3 db=glm::normalize(b-origin);
return glm::acos(glm::dot(da, db));
}
(注意结果是弧度。要转换为度数,乘以180除以π。)
以下是使用GLM实现此方法的C ++源代码:
require 'json'
chart_data = {
series: [{
data: @show.map do |i|
{ x: i.year, y: i.maturity, myData: i.extraData }
end
}]
}
chart_data.to_json
# => "{\"series\":[{\"data\":[{\"x\":0,\"y\":0,\"myData\":\"origin\"},{\"x\":1,\"y\":1,\"myData\":\"I'm linear... so far\"}]}]}"
答案 1 :(得分:2)
首先,从A和B中减去原点:
A = A - origin
B = B - origin
然后取它们的大小比例的反余弦:
angle = acos(|B|/|A|)
答案 2 :(得分:1)
然后签署角:
double degrees(double radians)
{
return (radians*180.0)/M_PI;
}
double angle=atan2(v1.x*v2.x+v1.y*v2.y,v1.x*v2.y-v1.y*v2.x);
angle=degrees(angle);