在我见过的几乎所有初学者SpriteKit游戏制作教程中,人们都删除了没有真正探索的GameScene.sks。
构建简单的非游戏应用程序是如此初学者友好的原因是因为故事板。
Ray在这里使用GameScene:
http://www.raywenderlich.com/84341/create-breakout-game-sprite-kit-swift
为什么不使用这个工具有什么理由?如果你把这个工具放在这里似乎可以简化它,那么在代码中写出所有内容会有点令人生畏。但如果最好这样做,我宁愿避免使用它。
提前致谢。
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这真的是个人喜好。我认为人们删除它的原因(至少在我看来)是由于以下原因: