标签: swift migration uicolor skspritenode
昨天我做了迁移到swift 2.0。 我注意到唯一合适的指定初始化程序中的颜色:
init(texture: SKTexture?, color: UIColor, size: CGSize)
不支持nil。换句话说,必须有纹理(如果需要)和颜色。
我想出的唯一解决方案是将UIColor.clearColor()传递给init方法,但这是一个很好的解决方案,还是我想念一些东西?
THX