我的问题是添加的图像变形。我已经为iPhoneX创建了像素精确的背景(1125×2436),所以不必使用AspectFill和AspectFit,因为我想要的屏幕没有黑色边框。
我使用以下代码创建图像:
func animateDeck() {
let chip = SKSpriteNode(imageNamed: "Chip")
chip.position = CGPoint(x: 300, y: 400)
chip.zPosition = 2
chip.setScale(1)
gameScene2.addChild(chip)
print("test")
}
有没有一种方法可以显示正确尺寸的图像而无需使用AspectFit或AspectFill?
提前谢谢