我有一个片段着色器,其中包含以下内容:
const lowp float colors[8] = float[8]( // line 12
0,0,0,1,
1,0,0,1
);
但无法编译:
ERROR: 0:12: 'array of float' : array type not supported here in glsl < 120
ERROR: 0:12: 'array of float' : constructor not supported for type
ERROR: 0:15: 'array of float' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:12: 'const lowp float' : cannot declare arrays of this type
ERROR: 0:12: 'colors' : redefinition
如何在GLSL中定义查找表?输入纹理具有枚举值,每个值我想要映射到不同的颜色。