我是第一个多人游戏。我从服务器收到我的游戏玩家列表作为一个数组,现在我想从每个玩家的id,名称等创建一个对象..问题:服务器上的玩家数量是随机的。
如何使用my array的索引创建类的名称
player01 player02 player03 。 。 playerxy(xy在编译时不确定,除了max)
这甚至可以在运行时运行吗?
由于
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假设你有一个类似于你所说的所有玩家名称的数组,例如:
var playerList = ["Player1", "Player2", "Player3", ..., "PlayerX"]
您可以遍历名称并在for循环中创建一个对象:
for name in playerList {
// Do something with the playerName
println(name) // Print "Player1" then "Player2", etc...
}