我使用以下代码来旋转标签文本
mylabel.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_2))
这会奏效。但它会在中心轮换UILabel
。
让我说UILabel
的左上角是(10,10)当我旋转它时左上角不应该改变(就像半径或圆圈一样)。
我如何相对于左上角旋转?
请帮帮我
编辑:
这是代码
var transA = CGAffineTransformMakeTranslation(mylabel.frame.size.width/2,mylabel.frame.size.height/2);
var rotation = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_4));
var transB = CGAffineTransformMakeTranslation(-mylabel.frame.size.width/2,-mylabel.frame.size.height/2);
mylabel.transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(transA,rotation),transB);
var transform = transA
mylabel.transform = CGAffineTransformConcat(mylabel.transform, transform)
编辑问题: 如何使我的Label看起来像Circle的半径。即我可以相对于原点360旋转它?
答案 0 :(得分:4)
你可以做两件事。
<强> A)强>
您可以更改标签的锚点:
mylabel.layer.anchorPoint = CGPointMake(0,0); // This will set the anchor point to the top left
现在你可以绕这一点旋转。这将改变所有变换的锚点!
<强> B)强>
你可以这样做:
CGAffineTransform transA = CGAffineTransformMakeTranslation(mylabel.frame.size.width/2,mylabel.frame.size.height/2);
CGAFfineTransfrom rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
CGAffineTransform transB = CGAffineTransformMakeTranslation(-mylabel.frame.size.width/2,-mylabel.frame.size.height/2);
mylabel.transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(transA,rotation),transB);
这不会改变您的锚点,因此不会影响其他变换!
(如果轮换错误,您可能需要针对transA
更改transB
<强>更新强>
如果你想“保持”轮换(如评论中所述),你可以这样做:
CGAffineTransform transform = ... // Put the transform here that you used in A) or B)
mylayer.transfrom = CGAffineTransfromConcat(mylayer.transform,transform);
通过这种方式你只需说'我之前',然后再旋转90度(或45度)
更新2
您的代码应如下所示:
var transA = CGAffineTransformMakeTranslation(mylabel.frame.size.width/2,mylabel.frame.size.height/2);
var rotation = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_2));
var transB = CGAffineTransformMakeTranslation(-mylabel.frame.size.width/2,-mylabel.frame.size.height/2);
var transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(transA,rotation),transB);
mylabel.transform = CGAffineTransformConcat(mylabel.transform, transform)