只需尝试围绕它的原点或左上角旋转一个矩形,如下所示:
使用以下内容:
panGestureRecognizer.view.transform = CGAffineTransformRotate(panGestureRecognizer.view.transform, (M_PI * angle) / 180);
但矩形在一个大循环中旋转。是否需要进行某种翻译才能使其发挥作用?
答案 0 :(得分:1)
panGestureRecognizer.view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
进一步阅读:对于更高级的内容,您可以尝试一下此处详述的矩阵变换提示:https://stackoverflow.com/a/8536553/563381