标签: three.js
如果对象以世界原点为中心,则下面的功能可以很好地将对象定向到用户的光标,但不起作用。
As Object
如何抵消lookat目标(mousePosition3D)以使用非世界原始对象?是否有更好的方法可以让一堆随机放置的物体朝向用户的光标?