GetOpenFileName()正在干扰SFML

时间:2015-06-20 06:55:06

标签: c++ windows winapi visual-c++ sfml

我创建了一个OPENFILENAME:

OPENFILENAME ofn;   
char szFile[260];      
HWND hwnd = NULL;             

// Initialize OPENFILENAME
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = (LPWSTR)szFile;
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = L"PNG Files\0*.PNG*\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;

std::string input;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
    input = CW2A(ofn.lpstrFile);
    std::cout << input << std::endl;
}
else
    errorHandle("Open Dialog Problem");

但是当我尝试通过SMFL导入某些东西时,它说&#34;错误:无法打开文件。&#34;:

sf::Texture _cursor;
    if (!_cursor.loadFromFile("Resources/Metal_Norm.png"))
        errorHandle("-Cursor Texture Couldn't Load");

如果有人有任何可能的答案我不胜感激,不知道为什么会出现这种错误。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

当您在浏览器中浏览时,

GetOpenFileName changes the current directory

您可以设置一个标记,OFN_NO­CHANGE­DIR应该阻止此操作,但我注意到MSDN docs已在某个时候更新,表示它不能与{{1}一起使用}}

您可以尝试这样做,但如果它确实无效,解决方法是在调用GetOpenFileName之前保存当前目录(使用GetCurrentDirectory)然后恢复之后使用GetOpenFileName

答案 1 :(得分:0)

我在 Jonathan Potter 的帮助下解决了这个问题:

1。)保存了SFML应用程序的当前目录。

LPCWSTR mainDirectory = GetCurrentD();

2。)我是否与GetOpenFileName()函数做了什么。

Tilemap t(file.GetWindowWidth(), file.GetWindowHeight(), file.GetTileWidth(), file.GetTileHeight(), file.GetScale(), file.GetTop(), OpenFile());

3.)然后将目录恢复到我保存的原始起始目录。

if (!SetCurrentDirectory(mainDirectory))
    errorHandle(L"Didn't Set Directory");