调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它

时间:2010-06-22 16:07:32

标签: c# wpf

所以我在c#/ wpf中制作一个简单的破砖游戏。我正在使用计时器遇到一个问题,我觉得这可能是一个简单的修复,但这里发生了什么。每当t_Elapsed被触发时它会尝试调用Update(),但是当它像OMG我那样不在正确的线程中时所以我不能这样做先生。如何从正确的线程中调用Game中的方法? (是的,我知道代码是丑陋的,并且有很多神奇的数字,但我只是在没有花费太多精力的情况下把它搞砸了。是的,我没有经验编程游戏)

public partial class Game : Grid
{
    public bool running;
    public Paddle p;
    public Ball b;
    Timer t;

    public Game()
    {
        Width = 500;
        Height = 400;
        t = new Timer(20);
        p = new Paddle();
        b = new Ball();
        for (int i = 15; i < 300; i += 15)
        {
            for (int j = 15; j < 455; j += 30)
            {
                Brick br = new Brick();
                br.Margin = new Thickness(j, i, j + 30, i + 15);
                Children.Add(br);
            }
        }
        Children.Add(p);
        Children.Add(b);
        p.Focus();
        t.AutoReset = true;
        t.Start();
        t.Elapsed += new ElapsedEventHandler(t_Elapsed);
    }

    void t_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        if (running)
        {
            Update();
        }
    }

    void Update()
    {
        b.Update(); //Error here when Update is called from t_Elapsed event
    }

    void Begin()
    {
        running = true;
        b.Initiate();
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您应该使用DispatcherTimer对象,它将确保将计时器事件发布到正确的线程。

答案 1 :(得分:5)

计时器已用事件从线程池(http://www.albahari.com/threading/part3.aspx#_Timers)触发线程,而不是在UI线程上触发。您最好的方法是通过以下调用调用控件的调度程序:

yourControl.Dispatcher.BeginInvoke(
   System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal
   , new System.Windows.Threading.DispatcherOperationCallback(delegate
   {
        // update your control here

        return null;
   }), null);

答案 2 :(得分:0)

The calling thread cannot access this object because a different thread owns it

this.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
{
    ...// your code here.
}));