调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它

时间:2010-04-28 11:16:48

标签: c# .net wpf multithreading exception-handling

为什么我不能在以下代码中创建CroppedBitmap?我有一个例外:

  

调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。

如果我将代码更改为

CroppedBitmap cb = new CroppedBitmap(new WriteableBitmap(bf), new Int32Rect(1, 1, 5, 5));

异常消失了吗?为什么?

代码1,cb.Freeze()处的例外:

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) =>
        {
            //load a large image file
            var bf = BitmapFrame.Create(
                new Uri("D:\\1172735642.jpg"),
                BitmapCreateOptions.None,
                BitmapCacheOption.None);
            bf.Freeze();
            Dispatcher.BeginInvoke(
                new Action(() =>
                    {
                        CroppedBitmap cb = new CroppedBitmap(bf, new Int32Rect(1,1,5,5));
                        cb.Freeze();
                        //set Image's source to cb....
                    }), 
                    DispatcherPriority.ApplicationIdle);
         }
    );
}

代码2,有效:

    ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) =>
    {
        var bf = BitmapFrame.Create(
                new Uri("D:\\1172740755.jpg"),
                BitmapCreateOptions.None,
                //BitmapCreateOptions.DelayCreation,
                BitmapCacheOption.None);
        bf.Freeze();
        var wb = new WriteableBitmap(bf);
        wb.Freeze();
        this.Dispatcher.Invoke(
            new Action(() =>
            {
                var r = new Int32Rect(1, 1, 5, 5);
                CroppedBitmap cb = new CroppedBitmap(wb, r);
                cb.Freeze();
                //set Image's source to cb....
                Image.Source = cb;
            }),
            DispatcherPriority.ApplicationIdle);
    }
);

代码3,没有WritableBitmap:

ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) =>
    {
        var bf = BitmapFrame.Create(
                new Uri("D:\\1172735642.jpg"),
                BitmapCreateOptions.None,
                //BitmapCreateOptions.DelayCreation,
                BitmapCacheOption.None);
        bf.Freeze();
        var bf2 = BitmapFrame.Create(bf);
        bf2.Freeze();

        this.Dispatcher.Invoke(
            new Action(() =>
            {
                var r = new Int32Rect(1, 1, 5, 5);
                BitmapSource cb = new CroppedBitmap(bf2, r);
                cb.Freeze();
                //set Image's source to cb....
                Image.Source = cb;
            }),
            DispatcherPriority.ApplicationIdle);
    }
);

4 个答案:

答案 0 :(得分:16)

以下代码可能会帮助您解决从另一个线程更新gui元素的问题:

模块级别

delegate void updateCallback(string tekst);

这是更新元素的方法:

private void UpdateElement(string tekst)
{
    if (element.Dispatcher.CheckAccess() == false)
    {
        updateCallback uCallBack = new updateCallback(UpdateElement);
        this.Dispatcher.Invoke(uCallBack, tekst);
    }
    else
    { 
//update your element here
    }
 }

答案 1 :(得分:7)

使用WPF时要注意,如果在一个线程中创建UI对象,则无法从另一个线程访问它。您的UI对象应该(通常)创建UI线程,然后您需要UI线程以后访问它们。没有其他线程可以访问在UI线程上创建的对象。

如果您需要从另一个线程访问UI对象,则需要UI线程Dispatcher,然后您可以使用它来调用UI线程上的调用。

我花了很多时间来解决类似的问题 - 相信我..查看this question - 它给了我很多关于这个主题的有用信息。

答案 2 :(得分:3)

您可以在反射器中查看此类。 cb.Freeze()中会出现异常。在

CroppedBitmap cb = new CroppedBitmap(bf, new Int32Rect(1,1,5,5));
案例构造函数做了类似这样的事情:

this.this.Source = source;

因此源不是在当前线程中创建的,因此异常将会增加。 在

new WriteableBitmap(bf)

case,构造函数与bf对象同步,并在当前线程中创建新源,因此,不会出现异常。 如果您对In Depth详细信息感兴趣,可以随时使用Reflector反映基础库:)

答案 3 :(得分:2)

我遇到了同样的问题并通过使用其调度程序(可以通过UIElement访问)在UI线程中创建Application.Current.Dispatcher来解决问题。

在:

public static UIElement CreateUIElement()
{
    UIElement element = new UIElement();
    //Initialized the UIElement here
    return element;
}

此代码导致XamlParseException,因为它是在与UI线程不同的线程中调用的。

我的工作解决方案:

public static UIElement CreateUIElement()
{
    UIElement element = null;
    Application.Current.Dispatcher.Invoke(
       System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, new Action(
          delegate()
          {
              element = new UIElement();
              // Initialize your UIElement here
          }));
    return element;
}

有关调度员的更多信息,请点击此处  http://tech.pro/tutorial/800/working-with-the-wpf-dispatcher

祝你好运