好的,所以这就是我想要完成的事情:我想绘制QImage,这样如果图像太大,窗口就会有滚动条。就目前而言,我有这样的想法:
#include "imagewidget.h"
#include <QImage>
#include <QPainter>
#include <QGridLayout>
#include <QLabel>
ImageWidget::ImageWidget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
{
m_image = QImage();
scrollArea = new QScrollArea(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout(this);
imgDisplayLabel = new QLabel(this);
imgDisplayLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
imgDisplayLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);
imgDisplayLabel->setScaledContents(true);
imgDisplayLabel->adjustSize();
scrollArea->setWidget(imgDisplayLabel);
gridLayout->addWidget(scrollArea,0,0);
setLayout(gridLayout);
}
void ImageWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter paint(this);
if(!m_image.isNull())
paint.drawImage(0,0, m_image);
imgDisplayLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
imgDisplayLabel->adjustSize();
imgDisplayLabel->setScaledContents(true);
}
void ImageWidget::setImage(QImage im)
{
m_image = im;
update();
}
void ImageWidget::removeImage()
{
m_image = QImage();
update();
}
然而,它并没有给我带来我想要的效果:
当我将QPainter paint(this);
更改为QPainter paint(scrollArea);
时,我收到了错误消息(或者,我猜的是警告):QPainter::begin: Widget painting can only begin as a result of a paintEvent
但我能够运行应用程序,以及打开/关闭图像。所以,该程序实际上与此一起工作,但错误信息困扰我,我想知道如何摆脱它。使用上面的src代码应用程序只有一个更改的行工作并显示图像:
答案 0 :(得分:1)
问题是,您想在哪里画画:ImageWidget
,imgDisplayLabel
或scrollArea
。
如果我解释正确,警告基本上就是说,如果你想在一个小部件上begin
画家,你应该在相同的小部件的画面中进行事件。
QPainter :: QPainter(QPaintDevice *设备)
构造一个开始绘画装置的画家 立即
这意味着通过使用目标设备调用QPainter
构造函数,它会立即begin
。
因此,请尝试劫持滚动区域的绘画事件。
仅供参考,每当你在Qt中劫持一个事件时,我建议先在你的新实现中调用基类的实现,如this,这样就可以保留基类的行为。