using namespace std;
vector< shared_ptr<MyObject> > objects;
// objects gets filled in by something
random_shuffle(objects.begin(), objects.end());
出于任何原因这是坏事还是低效?有没有更好的方法呢? (我希望我的智能指针数组随机排序)
编辑: 我问,因为会有很多交换,因为我不知道幕后的实现,我想知道是否有可能:
答案 0 :(得分:6)
不,这没有什么不好或效率低。
std::random_shuffle
只能以随机方式交换投币器的元素。 std::swap
专门用于std::shared_ptr
,因此它与交换两对原始指针一样安全且高效,无需
许多参考计数可能像疯了一样上下起伏 影响绩效
即使没有这样的专业化,它仍然是安全和有效的,因为它只依赖于移动共享指针,而不是复制它们(并且移动std::shared_ptr
不会影响参考柜台)。
至于循环引用,如果你有一些 - 它们仍然存在,如果你没有 - swap
不能引入新的。
答案 1 :(得分:3)
std::random_shuffle
用法的要求是元素应该是ValueSwappable并且容器应该具有random_access迭代器支持。 std::shared_ptr
是ValueSwappable,std :: vector具有随机访问迭代器。因此它应该是安全的,并且不会在std::shared_ptr::use_count()
中进行任何更改。
http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/RandomAccessIterator