我有充满音频数据的缓冲区(数组),用AudioRecord
方法填充。
我希望玩这个逆转。当我试图反转缓冲区时,我只是得到了噪音。
public void startWriteAndPlayProcess (){
writeAudio();
playAudio();
}
private void writeAudio(){
audioTrack.write(reverseArray(audioBuffer), 0, bufferSize);
}
private void playAudio(){
audioTrack.play();
}
private byte [] reverseArray ( byte array []){
byte [] array1 = new byte [array.length];
for (int i=0; i<array1.length; i++){
array1[i]= array[array1.length-1-i];
}
return array1;
}
你们可以推荐什么?
答案 0 :(得分:1)
底层音频样本实际上是一个短路阵列(16位)或整数(24位或32位)。如果您只是反转原始字节数组,那么您将最低有效字节放在顶部,这将使您的信号听起来像噪声。要使其正常工作,您需要首先将字节数组转换为正确类型的数组,然后将其反转,然后将其转换回字节数组。
private void writeAudio()
{
short[] shortArray = toShortArray(audioBuffer);
short[] reversedShortArray = reverseArray(shortArray);
byte[] reversedByteArray = toByteArray(reversedShortArray);
audioTrack.write(reversedByteArray, 0, bufferSize);
}
private short[] toShortArray(byte[] byteArray)
{
short[] shortArray = new short[byteArray.length / 2];
for (int i = 0 ; i < shortArray.length; i)
{
shortArray[i] = (short)((short)byteArray[i*2] | (short)(byteArray[i*2 + 1] << 8));
// alternatively - depending on the endianess of the data:
// shortArray[i] = (short)((short)byteArray[i*2] << 8 | (short)(byteArray[i*2 + 1]));
}
return shortArray;
}
当然你必须改变reverseArray的类型。我将由你来决定如何从短数组返回字节或者编写它们的int版本,如果这是你需要的。