是否可以使用C ++中的智能指针创建循环双向链表
struct Node {
int val;
shared_ptr<Node> next;
weak_ptr prev;
};
shared_ptr<Node> head;
但是这将有一个共享指针的循环引用,因此不能正确释放。
答案 0 :(得分:2)
使循环链表成为一个类本身(使用你需要的任何操作来构建它,比如append)。让它的析构函数通过设置tail-&gt; next = nullptr来打破链接。你打破哪个链接并不重要,所以如果你没有使用头部和尾部,只需将其中任何一个设置为nullptr,就可以了。
在我的测试中,我制作了一个循环链表,节点没有破坏。然后在结束时,我在退出之前添加了tail-&gt; next = nullptr,并且所有析构函数都被正确触发。
答案 1 :(得分:1)
我原来发布的答案对细节很轻松。这个给出了一个正确的解释,说明如何在没有内存泄漏的情况下实现循环链表,并且仍然遵守Zero规则。答案基本上是相同的,使用哨兵,但机制比我最初允许的机制更多。
诀窍是使用行为类似于列表节点的sentinel类型,但实际上并没有真正具有指向列表头部的共享指针。为此,应将节点类分为行为对象和状态对象。
class NodeState {
std::shared_ptr<Node> next_;
std::weak_ptr<Node> prev_;
int value_;
NodeState (int v) : value_(v) {}
NodeState (std::shared_ptr<Node> p) : next_(p), prev_(p) {}
//...
};
class Node {
virtual ~Node () = default;
virtual NodeState & state () = 0;
std::shared_ptr<Node> & next () { return state().next_; }
std::weak_ptr<Node> & prev () { return state().prev_; }
int & value () { return state().value_; }
void insert (const std::shared_ptr<Node> &p) {
//...
}
};
现在,您可以定义节点实现和Sentinel实现。
class NodeImplementation : public Node {
NodeState state_;
NodeState & state () { return state_; }
NodeImplementation (int v) : state_(v) {}
//...
};
class NodeSentinel : public Node {
List &list_;
NodeSentinel (List &l) : list_(l) {}
NodeState & state () { return list_.sentinel_state_; }
};
列表本身包含sentinel对象使用的NodeState
。初始化后,列表会创建一个sentinel对象并初始化其状态。
class List {
//...
NodeState sentinel_state_;
std::shared_ptr<Node> head () { return sentinel_state_.next_; }
std::shared_ptr<Node> sentinel () {
return std::shared_ptr<Node>(head()->prev());
}
//...
public:
List () : sentinel_state_(std::make_shared<NodeSentinel>(*this)) {}
//...
void push_front (int value) {
head()->insert(std::make_shared<NodeImplementation>(value));
}
void push_back (int value) {
sentinel()->insert(std::make_shared<NodeImplementation>(value));
}
//...
};
那么,这个组织做了什么?它通过使用标记节点作为中断来避免循环引用的问题。当列表的尾部指向sentinel对象时,sentinel对象本身并不指向任何东西。相反,它使用列表本身的状态来确定其下一个和前一个邻居。
因此,只要列表存在,循环共享指针只会持续存在。一旦列表被销毁,Item A
将丢失其引用,并且通过多米诺骨牌效应,Sentinel
本身将被销毁。
一个基本点是,必须永远不要将sentinel对象本身直接暴露给列表接口的用户。它应始终保持在列表对象的内部。它基本上代表STL类容器中的end()
,从逻辑上讲,它永远不会从列表中删除(直到列表本身被销毁)。实际上,这意味着如果传入的迭代器代表了标记,则列表上的删除操作需要提前退出。
答案 2 :(得分:0)
还可以定义一个成员函数next(),该成员函数可以在共享指针或弱指针之间进行选择。
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
struct T {
int n_;
shared_ptr<T> next_;
weak_ptr<T> weaknext_;
T(shared_ptr<T> next, int n) : next_(next), n_(n) {};
auto next() {
if (next_ == nullptr)
return shared_ptr<T>(weaknext_);
return next_;
}
~T() { cout << n_ << "ok\n"; }
};
int main() {
auto p0 = make_shared<T>(nullptr, 1);
auto p1 = make_shared<T>(p0, 2);
auto p2 = make_shared<T>(p1, 3);
p0->weaknext_ = p2; //makes the list circular
auto p = p2;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
cout << p->n_ << "\n";
p = p->next();
}
}