我正在使用asio standalone 1.10.6和vs2015 rc。
vs2015支持unique_ptr捕获。所以我写了一些代码:
auto data = std::make_unique<std::string>("abc");
auto buffer = asio::buffer(data->c_str(), data->size());
asio::async_write(s, buffer, [data = std::move(data)](
const asio::error_code& error, size_t byte_transferred) mutable {
do_something(std::move(data), error, byte_transferred);
});
但是当我编译代码时,编译器说:
错误C2280:....试图引用已删除的函数
据我了解,它说我尝试复制lambda,因为lambda捕获std::unique_ptr
,所以它是 noncopyable 。
让我困惑的是为什么asio想要复制lambda而不是移动lambda。
我的代码出了什么问题?如何解决它?
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完整的代码是:
void do_something(std::unique_ptr<std::string> data) { }
void compile_failed() {
asio::io_service io_service;
asio::ip::tcp::socket s(io_service);
auto data = std::make_unique<std::string>("abc");
auto buffer = asio::buffer(data->c_str(), data->size());
asio::async_write(s, buffer, [data = std::move(data)](const asio::error_code& error,
size_t byte_transferred) mutable {
do_something(std::move(data));
});
}
template<typename T > struct lambda_evil_wrap {
mutable T ptr_;
lambda_evil_wrap(T&& ptr) : ptr_(std::forward< T>(ptr)) {}
lambda_evil_wrap(lambda_evil_wrap const& other) : ptr_(std::move(other.ptr_)) {}
lambda_evil_wrap & operator=(lambda_evil_wrap& other) = delete;
};
void compile_success_but_very_danger() {
asio::io_service io_service;
asio::ip::tcp::socket s(io_service);
auto data = std::make_unique<std::string>("abc");
auto buffer = asio::buffer(data->c_str(), data->size());
lambda_evil_wrap<std::unique_ptr<std::string>> wrapper(std::move(data));
asio::async_write(s, buffer, [wrapper](const asio::error_code& error,
size_t byte_transferred) mutable {
do_something(std::move(wrapper.ptr_));
});
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}
作为代码,如果我将unique_ptr包装到可复制对象,则编译就可以了。 但lambda_evil_wrap :: lambda_evil_wrap(lambda_evil_wrap const&amp; a)真的很糟糕且不安全。我不知道asio作者是否写了一些代码:
Handler handler2(handler);
handler(...); // Crash here
答案 0 :(得分:7)
原始代码中的错误是处理程序无法满足Handler type requirement,因为它不是 #!/bin/bash
# RUN THE CRON JOB
export GEOMETRY="$SCREEN_WIDTH""x""$SCREEN_HEIGHT""x""$SCREEN_DEPTH"
xvfb-run --server-args="$DISPLAY -screen 0 $GEOMETRY -ac +extension RANDR" \
java -jar /opt/selenium/selenium-server-standalone.jar \
-role node \
-hub http://$HUB_1_PORT_4444_TCP_ADDR:$HUB_1_PORT_4444_TCP_PORT/grid/register \
-browser browserName=firefox
--background
:
处理程序必须满足
if let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow { tableView.scrollToRowIndexPath(indexPath, atScrollPosition: .None, animated: true) }
类型的要求(C ++ Std,20.1.3)。
如Boost.Asio对movable handlers的C ++ 11支持所述,在可能的情况下,Boost.Asio将优先于复制构造函数的移动构造函数,但处理程序仍必须是可复制构造的:
[...] Boost.Asio的实现将使用处理程序的移动构造函数而不是其复制构造函数。在某些情况下,Boost.Asio可能能够消除对处理程序的复制构造函数的所有调用。但是,处理程序类型仍然需要是可复制构造的。
要解决此问题,可以考虑使用CopyConstructible
而不是CopyConstructible
,从而使lambda可以进行复制构建。