使用Prime31插件在Unity3D上进行Flurry广告

时间:2015-06-09 07:25:59

标签: c# android unity3d flurry prime31

我正在尝试使用Prime31的Unity插件实现Flurry广告。我认为一切都是正确的,但我仍然无法展示广告。

我已尝试将测试广告设置为真,假,但我仍然无法正确显示广告。大多数时候我在一天开始时收到一个广告,之后,插件告诉我它没有收到广告,我得到了这个:

06-09 10:20:11.540: E/FlurryAgent(1163): Ad server responded but sent no ad units.

来自FlurryAgent。

大部分时间我都试过启用测试广告,并且我获得了横幅广告和全屏视频广告。有时广告只是一个小的蓝色脉冲矩形,有时它是一个随机游戏的广告。我将蓝色矩形作为测试广告,但在启用测试广告时我仍然可以获得正常广告,并且大部分时间都没有广告。

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