我想在一个单独的线程中有一个特定的线程,队列用于任务和处理任务。应用程序将根据用户使用情况制作任务,并将其排入任务队列。然后单独的线程处理任务。即使队列为空,保持线程处于活动状态并使用它来处理排队任务也是至关重要的。
我已尝试使用TaskScheduler
的{{1}}的几个实现,并将并发限制为仅一个线程,但似乎当队列变空并且任务由其他线程处理时,线程将被释放。
请您至少向我推荐一些如何实现这一目标的来源?
TL;博士 尝试限制一个特定线程来处理动态添加到队列中的任务。
Edit1:
这是使用WCF和.NET framework 4.6的实验性Web应用程序。在WCF库中,我试图用一个线程处理任务来实现此行为。这个线程必须使用外部dll库初始化prolog,然后使用prolog。如果在进程中使用了其他线程,则库会抛出BlockingCollection
。我做了一些研究,这很可能是因为该库中的线程管理不当。我实现了我到处都有锁的工作方式。我现在正在尝试重新实现并使其异步,因此我不会使用锁定来阻止主线程。
我不在我的电脑上,但是当我今天晚些时候回家时,我提供了一些代码。
答案 0 :(得分:7)
你的方法似乎很好,所以你可能只是犯了一些小愚蠢的错误。
制作简单的自定义TaskScheduler
实际上很容易。对于你的情况:
void Main()
{
var cts = new CancellationTokenSource();
var myTs = new SingleThreadTaskScheduler(cts.Token);
myTs.Schedule(() =>
{ Print("Init start"); Thread.Sleep(1000); Print("Init done"); });
myTs.Schedule(() => Print("Work 1"));
myTs.Schedule(() => Print("Work 2"));
myTs.Schedule(() => Print("Work 3"));
var lastOne = myTs.Schedule(() => Print("Work 4"));
Print("Starting TS");
myTs.Start();
// Wait for all of them to complete...
lastOne.GetAwaiter().GetResult();
Thread.Sleep(1000);
// And try to schedule another
myTs.Schedule(() => Print("After emptied")).GetAwaiter().GetResult();
// And shutdown; it's also pretty useful to have the
// TaskScheduler return a "complete task" to await
myTs.Complete();
Print("On main thread again");
}
void Print(string str)
{
Console.WriteLine("{0}: {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, str);
Thread.Sleep(100);
}
public sealed class SingleThreadTaskScheduler : TaskScheduler
{
[ThreadStatic]
private static bool isExecuting;
private readonly CancellationToken cancellationToken;
private readonly BlockingCollection<Task> taskQueue;
public SingleThreadTaskScheduler(CancellationToken cancellationToken)
{
this.cancellationToken = cancellationToken;
this.taskQueue = new BlockingCollection<Task>();
}
public void Start()
{
new Thread(RunOnCurrentThread) { Name = "STTS Thread" }.Start();
}
// Just a helper for the sample code
public Task Schedule(Action action)
{
return
Task.Factory.StartNew
(
action,
CancellationToken.None,
TaskCreationOptions.None,
this
);
}
// You can have this public if you want - just make sure to hide it
private void RunOnCurrentThread()
{
isExecuting = true;
try
{
foreach (var task in taskQueue.GetConsumingEnumerable(cancellationToken))
{
TryExecuteTask(task);
}
}
catch (OperationCanceledException)
{ }
finally
{
isExecuting = false;
}
}
// Signaling this allows the task scheduler to finish after all tasks complete
public void Complete() { taskQueue.CompleteAdding(); }
protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks() { return null; }
protected override void QueueTask(Task task)
{
try
{
taskQueue.Add(task, cancellationToken);
}
catch (OperationCanceledException)
{ }
}
protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
// We'd need to remove the task from queue if it was already queued.
// That would be too hard.
if (taskWasPreviouslyQueued) return false;
return isExecuting && TryExecuteTask(task);
}
}
很容易修改它,让你完全控制任务调度程序实际执行任务的位置 - 事实上,我已经使用过的任务调度程序对此进行了调整只需将RunOnCurrentThread
方法公开。
对于你的情况,你总是想要坚持一个线程,SingleThreadTaskScheduler
中的方法可能更好。虽然这也有其优点:
// On a new thread
try
{
InitializeProlog();
try
{
myTs.RunOnCurrentThread();
}
finally
{
ReleaseProlog();
}
}
catch (Exception ex)
{
// The global handler
}