我尝试使用大于多边形本身的图案填充多边形。我想在填充多边形之前缩小模式,但我无法弄清楚如何。我可以在加载之前调整文件模式文件的大小,但我想知道我是否可以直接在fabricjs中执行此操作。
这是我尝试的内容:
var leftStickPoints = [{x: 0, y: 0},{x: 86, y: 86},{x: 86, y: 441},{x: 0, y: 528}];
var leftStick = new fabric.Polygon(leftStickPoints, {
left: 20,
top: 20,
fill: 'orange',
});
canvas.add(leftStick);
fabric.util.loadImage(patternURL, function (img) {
// ------
// pattern scale down should happen here I think but I cannot figure out how to manipulate the `img` param in order to do so
// ------
leftStick.fill = new fabric.Pattern({
source: img,
repeat: 'repeat-y'
});
canvas.renderAll();
});
在应用之前如何扩展模式的任何想法?
谢谢!
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我根据jsFiddle示例为您制作了http://fabricjs.com/dynamic-patterns/。您可以将图像缩放到img.scaleToWidth(200);
的特定宽度。您现在可以使用它来完成您的需要。