胡先生,我正在开发一款Flash游戏,我很想知道制作声音的过程是什么。
如果可能的话,我想发出自己的声音,而不是从网上下载一些预制的标准(如果它们不是“完全免费”的话可能是合法的)。
所以..我读过合成器可能有用..但是,我真的不知道。
THX!
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如果您对创建实时声音感兴趣,请查看Andre Michelle的实验室。他可能是音频和Flash的主要权威,并且已经制作了大量的Flash合成器(提供源代码)。 http://lab.andre-michelle.com/tag/audio/
答案 1 :(得分:1)
现成的声音是要走的路。谷歌免版税循环,音效等。
如果你太好奇,不要弄脏手,请尝试使用kvr-audio等免费的vst插件以及Reaper(非过期的免费试用版)
在我的书签中搜索 - delicious.com/raguanu我已经在这些行中保存了数以万计的资源。
答案 2 :(得分:0)
音频工程与编程一样重要(甚至可能更大)。如果你想做的不仅仅是使用一个麦克风记录一些东西,你将不得不花费大量的时间和金钱投入。我建议使用免费的声音,或者如果有利害关系,就雇用某人。
从头开始创造100%的游戏和内容并不是一件很遗憾的事 - 不是每个人都是艺术家,程序员,音乐作曲家,游戏设计师,音频工程师,网页设计师等。
答案 3 :(得分:0)
当我my flash game时,我从this guy获取灵感并用麦克风录制自己 - 这是一个有点低预算,但它很有趣。 ;)好吧,我为音效做了那个;我的brother有一台数字录音机,可以编写和录制音乐。
然后我使用Audacity编辑剪辑并将其清理并将其转换为.mp3s。