为了安全地清理向量或指针列表,您可以提出最短的C ++块? (假设您必须在指针上调用delete?)
list<Foo*> foo_list;
我宁愿不使用Boost或用智能指针包装我的指针。
答案 0 :(得分:53)
std::list<T*>
使用:
while(!foo.empty()) delete foo.front(), foo.pop_front();
std::vector<T*>
使用:
while(!bar.empty()) delete bar.back(), bar.pop_back();
我不知道为什么我为front
上面的back
取了std::list
而不是template<typename Container>
void delete_them(Container& c) { while(!c.empty()) delete c.back(), c.pop_back(); }
。我想这是感觉它更快。但实际上两者都是恒定时间:)。无论如何将它包装成一个函数并享受乐趣:
{{1}}
答案 1 :(得分:52)
因为我们在这里抛弃了挑战......“最短的C ++”
static bool deleteAll( Foo * theElement ) { delete theElement; return true; }
foo_list . remove_if ( deleteAll );
我认为我们可以相信那些想出STL的人可以拥有高效的算法。为什么重新发明轮子?
答案 2 :(得分:29)
for(list<Foo*>::const_iterator it = foo_list.begin(); it != foo_list.end(); ++it)
{
delete *it;
}
foo_list.clear();
答案 3 :(得分:16)
如果你允许C ++ 11,你可以做一个非常简短的Douglas Leeder的答案:
for(auto &it:foo_list) delete it; foo_list.clear();
答案 4 :(得分:13)
依靠容器外部的代码删除指针真的很危险。当容器因抛出异常而被销毁时会发生什么,例如?
我知道你说你不喜欢提升,但请考虑boost pointer containers。
答案 5 :(得分:9)
template< typename T >
struct delete_ptr : public std::unary_function<T,bool>
{
bool operator()(T*pT) const { delete pT; return true; }
};
std::for_each(foo_list.begin(), foo_list.end(), delete_ptr<Foo>());
答案 6 :(得分:6)
我不确定这里的functor方法是否简洁。
for( list<Foo*>::iterator i = foo_list.begin(); i != foo_list.end(); ++i )
delete *i;
但是,我通常会建议不要这样做。通常,将指针包装在智能指针中或使用专业指针容器会变得更加健壮。有很多方法可以从列表中删除项目(erase
,clear
的各种风格,列表的破坏,通过迭代器分配到列表中等等)。你能保证把它们全部抓住吗?
答案 7 :(得分:5)
当您的列表使用RAII超出范围或者调用list :: clear()时,以下hack会删除指针。
template <typename T>
class Deleter {
public:
Deleter(T* pointer) : pointer_(pointer) { }
Deleter(const Deleter& deleter) {
Deleter* d = const_cast<Deleter*>(&deleter);
pointer_ = d->pointer_;
d->pointer_ = 0;
}
~Deleter() { delete pointer_; }
T* pointer_;
};
示例:
std::list<Deleter<Foo> > foo_list;
foo_list.push_back(new Foo());
foo_list.clear();
答案 8 :(得分:4)
至少对于列表,迭代和删除,然后在结尾调用clear有点不合适,因为它涉及遍历列表两次,当你真的只需要执行一次。这是一个更好的方法:
for (list<Foo*>::iterator i = foo_list.begin(), e = foo_list.end(); i != e; )
{
list<Foo*>::iterator tmp(i++);
delete *tmp;
foo_list.erase(tmp);
}
也就是说,你的编译器可能足够聪明,可以循环组合两者,具体取决于list :: clear的实现方式。
答案 9 :(得分:4)
答案 10 :(得分:4)
for(list<Foo*>::const_iterator it = foo_list.begin(); it != foo_list.end(); it++)
{
delete *it;
}
foo_list.clear();
为什么你不想这样做有一个小原因 - 你有效地在列表上迭代两次。
std :: list&lt;&gt; :: clear的复杂程度是线性的;它会在循环中一次删除和销毁一个元素。
考虑到上述因素,我认为最简单的解决方案是:
while(!foo_list.empty())
{
delete foo_list.front();
foo_list.pop_front();
}
答案 11 :(得分:3)
从C ++ 11开始:
std::vector<Type*> v;
...
std::for_each(v.begin(), v.end(), std::default_delete<Type>());
或者,如果您正在编写模板化代码并希望避免指定具体类型:
std::for_each(v.begin(), v.end(),
std::default_delete<std::remove_pointer<decltype(v)::value_type>::type>());
其中(因为C ++ 14)可以缩短为:
std::for_each(v.begin(), v.end(),
std::default_delete<std::remove_pointer_t<decltype(v)::value_type>>());
答案 12 :(得分:1)
void remove(Foo* foo) { delete foo; }
....
for_each( foo_list.begin(), foo_list.end(), remove );
答案 13 :(得分:0)
for (list<Foo*>::const_iterator i = foo_list.begin(), e = foo_list.end(); i != e; ++i)
delete *i;
foo_list.clear();
答案 14 :(得分:0)
这似乎是最干净的imo,但是您的c ++版本必须支持这种类型的迭代(我相信c ++ 0x之前或之后的任何东西都可以使用):
for (Object *i : container) delete i;
container.clear();