我创建了这个小型演示,我正在创建一个用户定义的目标。创建目标后,该模型在PC上生成正常。我在PC上测试它时工作正常(使用网络摄像头,附加图像)
但是当我在手机上测试它(Motog 2)时,在创建用户定义的目标后,它会用对象所具有的纹理填充屏幕。
它只显示法线贴图。当我将相机移离图像目标时,纹理会消失。
我该如何解决这个问题?
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您在对象上使用旧版着色器....使用Unity的标准着色器,您的问题将得到解决。此问题仅与Unity 5
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问题已经解决了......我刚刚将ARcamera的backgroundPanel的视频资料从custom / videoBackground更改为custom / renderedVideoBackground。