可以更轻松地在libGDX中绘制文本吗?

时间:2015-06-06 04:43:04

标签: text libgdx font-size

我在libGDX中添加带有一些文本的标签的唯一方法是:

  • 通过生成字体的位图并使用他们的BitmapFont API。
  • 使用freetype API动态创建上述不同的字体大小。

是否有更简单的方法可以简单地在屏幕上放置标签而无需提供任何字体文件?例如,如果我正在编写一个原生的Android应用程序,我只是用一些文本实例化一个TextView,就是这样。如果在libGDX中没有像这样简单的方法,那么为什么libGDX背后的开发人员没有这样做有什么技术细节呢?

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