Unity3d奇怪的对撞机行为

时间:2015-06-05 07:55:18

标签: unity3d

我找到了一些我无法理解的东西。我只是一个初学者,所以我想我可以使用汽车演示的CarController脚本制作一个不同型号的小型驾驶游戏。 enter image description here

汽车演示我想知道为什么碰撞器是子物体而且RigidBody具有"重力启用"没有分崩离析。

enter image description here

我尝试复制我的模型时使用相同的配置。

1.究竟是我的错误?

2.我该如何解决这个问题?

3.我应该写一个脚本来将重力应用到我的模型中吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

很可能所有带碰撞器的物体都有Rigidbody组件。尝试删除所有这些组件,只留下一个根对象。