我找到了一些我无法理解的东西。我只是一个初学者,所以我想我可以使用汽车演示的CarController脚本制作一个不同型号的小型驾驶游戏。
汽车演示我想知道为什么碰撞器是子物体而且RigidBody具有"重力启用"没有分崩离析。
我尝试复制我的模型时使用相同的配置。
1.究竟是我的错误?
2.我该如何解决这个问题?
3.我应该写一个脚本来将重力应用到我的模型中吗?
答案 0 :(得分:2)
很可能所有带碰撞器的物体都有Rigidbody组件。尝试删除所有这些组件,只留下一个根对象。