标签: node.js unity3d websocket network-programming rpc
我正在开发8个游泳池游戏。对于我正在使用的发送/接收位置 RPC包。连接建立连接b / w二 不同的设备,当它连接相同的网络(相同的IP)。但是 当我试图建立与3G数据/不同的Wi-Fi连接 网络不起作用。
我使用stun服务器获取设备的公共IP地址但仍然是它 不工作。请让我知道如何建立连接b / w两个 具有两个不同网络的不同设备。