QObject析构函数的Qt参考说:
所有进出对象的信号都会自动断开,该对象的任何待处理发布事件都将从事件队列中删除。但是,使用deleteLater()而不是删除通常更安全直接使用QObject子类。
...
警告:等待传递待处理事件时删除QObject可能会导致崩溃。如果QObject存在于与当前正在执行的不同的线程中,则不能直接删除它。请改用deleteLater(),这会导致事件循环在所有挂起事件传递给它后删除对象。
请注意上一节中的粗线。
所以问题是:是否从事件队列中删除了待处理的已发布事件?
答案 0 :(得分:4)
警告:等待传递挂起事件时删除QObject可能会导致崩溃。如果QObject存在于与当前正在执行的线程不同的线程中,则不能直接删除QObject 。
你专注于该句的第一个陈述而忽略了第二个陈述。这种情况涉及删除存在于不同线程中的对象 - (不同的thread affinity)。
例如,如果您在主(GUI)线程上运行并且在第二个线程中有一个对象,则从主线程中删除另一个对象可能会导致崩溃。
如果您要删除的对象正在删除它的线程中运行,那么是,该对象的任何待处理发布事件都将从事件队列中删除。
让我们考虑一下发生了什么。
当一个对象调用一个信号时,如果该对象的接收者与被调用者在同一个线程中,则立即调用该函数(假设connection type是Automatic或Direct)。
如果对象的接收者具有不同的线程亲和性,则自动连接将导致排队连接;而不是直接调用该函数,将事件发布到接收对象的线程的事件队列中。
当涉及删除对象时,如果我们从另一个线程调用删除,则它无法访问其他线程的事件队列以删除待处理事件。更重要的是,它不是线程安全的,可能会导致崩溃。