我有一个继承QObject的类层次结构。
我需要在构造之后(当对象完全构造时)和销毁之前(当对象仍然完整时)执行一些操作。
构造部分没有问题,因为我可以控制对象的构造,使其构造函数私有化,并公开已经可以执行所有必需操作的创建者函数。
问题来自析构函数。我或多或少地做了同样的事情:隐藏析构函数并提供执行所有操作然后销毁对象的驱逐舰函数。
这就是问题的开始:我的类层次结构被用作QJSEngine脚本模块的一部分,该模块获取所有对象的所有权,并且当它是时候,它使用QObject的析构函数销毁它们,因此,绕过我的驱逐舰功能。没有任何帮助声明我的析构函数是私有的,因为QJSEngine总是可以执行QObject的析构函数(顺便说一句,也可以将任何代码转换为QObject)。
我需要在调用析构函数之前执行此操作,因为我使用了一些虚函数,因此我需要在开始销毁过程之前执行此操作,因此虚函数调用不会失败。
有没有办法实现这个目标?
我附上一个显示我的问题的基本代码:
class IBase: public QObject {
public:
template<typename T>
static IBase * create() {
IBase * obj=new T;
obj->afterConstruction();
return obj;
}
void destroy() {
this->beforeDestruction();
delete this;
}
protected:
IBase(): fBeforeDestruction(false){}
virtual ~IBase(){
//Try to perform operations, but it is too late....
if (!fBeforeDestruction)
doBeforeDestruction();
}
virtual void doAfterConstruction(){}
virtual void doBeforeDestruction(){}
private:
bool fBeforeDestruction;
void afterConstruction() {
doAfterConstruction();
}
void beforeDestruction(){
fBeforeDestruction=true;
doBeforeDestruction();
}
};
class TSubclass: public IBase {
protected:
TSubclass(){}
virtual ~TSubclass(){}
virtual void doAfterConstruction(){
qDebug()<<"AfterConstruction";
}
virtual void doBeforeDestruction(){
qDebug()<<"BeforeDestruction";
}
private:
friend class IBase;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//QObject *obj=new TSubclass() //Compile time error! Nice!
QObject *obj=IBase::create<TSubclass>();
delete obj;//Wrong! BeforeDestruction is NEVER shown!!! <---- How to change this behaviour?
IBase * obj2=IBase::create<TSubclass>();
//delete obj2; //Compile time error! Nice!
obj2->destroy(); //Nice!
}
编辑:
经过一些评论之后,我必须在析构函数之前添加一些我想要进行多次操作的问题,原因有两个:
虚拟调用:析构函数中不允许进行虚拟调用,因为它们不会调用覆盖函数,而只调用当前销毁类中的函数。
动态投射转发:有些事情涉及通过dynamic_cast进行转播。析构函数内的dynamic_cast向下转换总是失败。
编辑2:
Ezee的答案正如我所需要的那样。这是我的完整代码片段,显示代码,还有dynamic_cast:
template <typename T>
class TAfterConstructionBeforeDestruction: public T {
public:
~TAfterConstructionBeforeDestruction() {
this->beforeDestruction();
}
protected:
using T::T;
};
class IBase: public QObject {
public:
//Now it can be public, just as the one in QObject!
virtual ~IBase(){}
template<typename T>
static IBase * create() {
//Create a
IBase * obj=new TAfterConstructionBeforeDestruction<T>;
obj->afterConstruction();
return obj;
}
protected:
IBase(){}
virtual void afterConstruction(){}
virtual void beforeDestruction(){}
};
class TSubclass: public IBase {
public:
virtual ~TSubclass(){}
protected:
TSubclass(){}
virtual void afterConstruction(){
qDebug()<<"AfterConstruction";
}
virtual void beforeDestruction();
private:
friend class IBase;
};
class TSubclass2: public TSubclass {
public:
virtual ~TSubclass2(){}
protected:
TSubclass2(){}
virtual void beforeDestruction(){
qDebug()<<"BeforeDestruction from Subclass2";
TSubclass::beforeDestruction();
}
};
void TSubclass::beforeDestruction() {
qDebug()<<"BeforeDestruction";
TSubclass2 * sub=dynamic_cast<TSubclass2*>(this);
if (sub) {
qDebug()<<"We are actually a TSubclass2!";
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//QObject *obj=new TSubclass() //Compile time error! Nice!
QObject *obj=IBase::create<TSubclass>();
delete obj;//Now it works fine!
IBase * obj2=IBase::create<TSubclass2>();
delete obj2; //It is still succeeding to dynamic_cast to TSubclass2 without any problem!
}
答案 0 :(得分:0)
首先,我必须说从构造函数或析构函数中调用虚方法非常bad practice。
doAfterConstruction()
。 doBeforeDestruction()
。你可以使用信号/插槽来做同样的事情:
beforeDestroyed()
中声明信号IBase
(同时添加Q_OBJECT宏)。IBase
的构造函数中,将此信号连接到插槽doBeforeDestruction
(将其设为插槽)。emit beforeDestroyed()
。如果你有很多后代,你可能想避免在每个构造函数/析构函数中做同样的事情。在这种情况下,您还可以使用模板:
template <class T>
class FirstAndLastCall : public T
{
public:
FirstAndLastCall ()
{
doAfterConstruction();
}
~FirstAndLastCall
{
doBeforeDestruction();
}
}
Usage:
IBase* obj2 = new FirstAndLastCall<TSubclass>();