如何遍历luabind类(在lua或c ++中)?

时间:2010-06-17 10:40:50

标签: c++ scripting lua luabind

如何遍历luabind类(在lua或c ++中)?

class 'A'

function A:__init()
    -- Does not work
    -- self is userdata, not a table
    for i, v in pairs(self) do
    end
end

感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

如果您正在尝试查找有关变量的反映信息(方法列表等),那么您可以使用class_info()class_names()函数。

注意:据我所知,这些函数没有记录,但它们至少存在于Luabind 0.9中。使用风险自负。

要在Lua代码中使用这些Luabind函数,您需要先绑定它们。例如:

#include "luabind/class_info.hpp"
/* ... */
luabind::open(L);
luabind::bind_class_info(L);

然后从您的Lua代码中,您可以内省变量:

-- Variable "game" is an instance of class "Game"
c = class_info(game)

print(c.name)
-- Prints:
--   Game

for k, v in pairs(c.methods) do print(k, v) end
-- Prints:
--   get_config    function: 01765AE0
--   on_init       function: 01765E90
--   ...

for k, v in pairs(c.attributes) do print(k, v) end
-- ...

您还可以获得Luabind知道的所有类的列表:

for i, v in ipairs(class_names()) do print(v) end
-- Prints:
--   class_info_data
--   Config
--   Game
--   ...