我做了一个游戏,教孩子们如何计算。当您点击正确的数字时,它会爆炸,下一个开始有一个发光的动画作为提示。
前段时间我发现这个特定的动画在iOS7中不起作用。
这是它的样子:
我使用NSTimer制作了这个,以及带动画的方法:
-(void)addGlow
{
if (!timer) {
[self startTimer];
}
SKSpriteNode* back = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:self.body.texture];
back.blendMode = SKBlendModeAdd;
back.position = CGPointMake(0, 0 - 2);
[back runAction:[SKAction scaleTo:0.72 duration:0] completion:nil];
SKAction* group = [SKAction group:@[[SKAction scaleTo:1 duration:0.8],[SKAction fadeAlphaTo:0 duration:0.8]]];
[self addChild:back];
[back runAction:[SKAction sequence:@[group,[SKAction removeFromParent]]]];
}
这是我的开始方法:
-(void)startTimer
{
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0 target:self selector:@selector(addGlow) userInfo:nil repeats:YES];
}
我做了调试,并在两个iOS版本上调用该方法没有错误。关于如何发现正在发生的事情的任何想法?
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我看到你没有设置zPosition。确保它包含您的期望。 Apple对iOS 7和8之间的响应链进行了更改,因此如果他们更改了zPositions的初始化方式,我也不会感到惊讶。