标签: arrays opengl 3d textures layered
我有一个纹理2D数组来分层渲染。我想知道如何从我的分层纹理中只渲染一层 我有一个几何着色器,它将不同的图元发送到不同的图层,我想选择在屏幕上绘制哪个图层。