从纹理2D数组中仅渲染一个图层

时间:2015-06-02 12:51:27

标签: arrays opengl 3d textures layered

我有一个纹理2D数组来分层渲染。我想知道如何从我的分层纹理中只渲染一层 我有一个几何着色器,它将不同的图元发送到不同的图层,我想选择在屏幕上绘制哪个图层。

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