将v8对象转换为自定义C ++对象

时间:2015-06-01 15:34:49

标签: c++ node.js opencv v8 node.js-addon

我目前正在开发一个用C ++编写的nodejs模块,我一直在寻找一种方法将v8::Object转换为cv::Mat对象。 {1}},现在没有任何运气。

我看到nan library可以帮助转换对象,但我无法找到,我甚至不知道在我的情况下是否可以转换它们。< / p>

v8 juice项目符合我的期望,但由于它已被放弃,我只是不知道如何做到这一点。

以下是我尝试做的事情的片段:

opencv

所有在StackOverflow上讨论此内容的帖子都已过时(旧版本或工具不再适用...)

所以我的 问题 是:如何将我在函数中收到的参数转换为void BRMatcher::run(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::GetCurrent(); v8::HandleScope scope(isolate); if (args.Length() < 1) { isolate->ThrowException(v8::Exception::TypeError(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Missing parameter [Mat img]."))); return ; } if (!args[0]->IsObject()) { isolate->ThrowException(v8::Exception::TypeError(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Parameter [Mat img] must be an object."))); return ; } v8::Local<v8::Object> cvMat(args[0]->ToObject()); Mat img = ??? // This is where I ended up... // ... } 对象?对于我想要的任何类型?

任何帮助将不胜感激,谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,我建议查看像node-opencv这样的Node.js的现有openCV绑定。

如果需要绑定C ++和JavaScript代码,则有几个库。作为其中一位v8pp的作者,我了解其他几位:

据我所知,要将C ++对象转换为v8 :: Object,所有这些对象都使用v8::Object::SetAlignedPointerInInternalField()函数。

C ++对象到v8::Object转换通常是通过将C ++指针映射到地图容器中V8对象的持久句柄来执行的。

答案 1 :(得分:1)

请查看Nodejs.org C ++插件和Nan教程。虽然两者都有点误导,但无论如何都会描述规范的方式。使用Nan而不是直接V8 API,因为特别是这部分(过去和现在)正在发生很大的变化。

使用Nan,您正在寻找的是passing wrapped objects。更准确地说,line是其核心。

this forkNode-OpenCV中,我正在使用cv::Mat完成此操作,以使其成为JS-land的第一类对象。也许这个实现可能对你有帮助。

  

TL; DR

     

Nan::ObjectWrap包裹对象并传递它。内部使用v8::SetInternalFieldPointer();为您服务。这基本上是可以复制粘贴的。

// lib/mat.js
var cv = require('./bindings')('addon');

function Mat() {

}

/**
 * returns the wrapped c++ object
 * [arguments optional]
 */
Mat.prototype.createMat = function (a) {
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return cv.Mat.createMat(args[0])
}
// src/addon.cc
// just initializes all your modules. Magic happening in mat.h and matwrap.h 
// matwrap.cc is the implementation of the wrapped object. mat.cc holds 
// JS-libarary specific methods 

#include <nan.h>
#include "opencv.h"
#include "imgproc.h"
#include "mat.h"
#include "matwrap.h"

void InitAll(v8::Local<v8::Object> exports) {
   Opencv::Init(exports);
   ImgProc::Init(exports);
   Matwrap::Init();
   Mat::Init(exports);
}

NODE_MODULE(addon, InitAll)

这里重要的事情......

// src/matwrap.h
#ifndef MATWRAP_H
#define MATWRAP_H

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <nan.h>

class Matwrap : public Nan::ObjectWrap {
 public:
  static void Init();
  static v8::Local<v8::Object> NewInstance(v8::Local<v8::Value> arg);
  cv::Mat Val() const { return val_; }

 private:
  Matwrap();
  ~Matwrap();

  static Nan::Persistent<v8::Function> constructor;
  static void New(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info);
  cv::Mat val_;
};

#endif

... 在这里你正在包装它(基本上就是它;按照以下消费方式):

// src/matwrap.cc
#include <node.h>
#include "matwrap.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>

Matwrap::Matwrap() {};
Matwrap::~Matwrap() {};

Nan::Persistent<v8::Function> Matwrap::constructor;

void Matwrap::Init() {
  Nan::HandleScope scope;

  // Prepare constructor template
  v8::Local<v8::FunctionTemplate> tpl = Nan::New<v8::FunctionTemplate>(New);
  tpl->SetClassName(Nan::New("Matwrap").ToLocalChecked());
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);

  constructor.Reset(tpl->GetFunction());
}

void Matwrap::New(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
  // wrap it...
  Matwrap* obj = new Matwrap();
  cv::Mat src;
  obj->val_ = src;
  obj->Wrap(info.This());
  // return wrapped here...
  info.GetReturnValue().Set(info.This());
}

v8::Local<v8::Object> Matwrap::NewInstance(v8::Local<v8::Value> arg) {
  Nan::EscapableHandleScope scope;

  // const unsigned argc = 1;
  // v8::Local<v8::Value> argv[argc] = { arg };
  v8::Local<v8::Function> cons = Nan::New<v8::Function>(constructor);
  v8::Local<v8::Object> instance = cons->NewInstance();

  return scope.Escape(instance);
}
  

对于消费你可以做这样的事情:

// lib/mat.js
/**
 * Returns true if the array has no elements.
 * @param  {Object} mat - native cv::Mat
 * @return {Boolean}
 */
Mat.prototype.empty = function (mat) {
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return cv.Mat.empty(args[0])
}
// src/mat.h
// This is your API
#ifndef MAT_H
#define MAT_H

// #include <opencv2/opencv.hpp>
#include <nan.h>

class Mat : public Nan::ObjectWrap {
 public:
  static void Init(v8::Local<v8::Object> exports);

 private:
  explicit Mat(double value = 0);
  ~Mat();

  static void New(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info);
  static void CreateMat(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info);
  static void Empty(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info);
  static void Total(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info);
  static void Type(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info);
  static Nan::Persistent<v8::Function> constructor;
  double value_;
};
#endif
// src/mat.cc
#include "mat.h"
#include "matwrap.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>

Nan::Persistent<v8::Function> Mat::constructor;

Mat::Mat(double value) : value_(value) {
}

Mat::~Mat() {
}

void Mat::Init(v8::Local<v8::Object> exports) {
  Nan::HandleScope scope;

  // Prepare constructor template
  v8::Local<v8::FunctionTemplate> tpl = Nan::New<v8::FunctionTemplate>(New);
  tpl->SetClassName(Nan::New("Mat").ToLocalChecked());
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);

  // Prototype
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "createMat", CreateMat);
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "empty", Empty);
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "total", Total);
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "type", Type);

  constructor.Reset(tpl->GetFunction());
  exports->Set(Nan::New("Mat").ToLocalChecked(), tpl->GetFunction());
}

void Mat::New(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
  if (info.IsConstructCall()) {
    // Invoked as constructor: `new Opencv(...)`
    double value = info[0]->IsUndefined() ? 0 : info[0]->NumberValue();
    Mat* obj = new Mat(value);
    obj->Wrap(info.This());
    info.GetReturnValue().Set(info.This());
  } else {
    // Invoked as plain function `Opencv(...)`, turn into construct call.
    const int argc = 1;
    v8::Local<v8::Value> argv[argc] = { info[0] };
    v8::Local<v8::Function> cons = Nan::New<v8::Function>(constructor);
    info.GetReturnValue().Set(cons->NewInstance(argc, argv));
  }
}

void Mat::CreateMat(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {

  info.GetReturnValue().Set(Matwrap::NewInstance(info[0]));
}

void Mat::Empty(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {

  Matwrap* obj = Nan::ObjectWrap::Unwrap<Matwrap>(info[0]->ToObject());
  // check through cv::Mat::empty()
  if (obj->Val().empty()) {
    // return JS bool
    info.GetReturnValue().Set(Nan::True());
  } else {
    // TODO: logically not correct
    info.GetReturnValue().Set(Nan::False());
  }
}