如何使用自定义修改的v8 :: Arguments调用v8 :: Function?

时间:2012-07-31 10:19:20

标签: c++ v8 embedded-v8

我想用C ++方面用修改过的参数调用JSON.stringify方法,但是我想到的任何解决方案都会产生一个奇怪的段错误,所有帧都在“??”。

我想做以下事情: api :: Console是一个用于调试目的的自定义控制台实现,因此具有静态方法,如api :: Console :: handleLog或api :: Console :: handleDebug。

对于正确传递给控制台的ObjectTemplate的handleDebug,以下内容不起作用,v8gl :: context是当前的执行上下文,可以在其他api实现中正确使用:

v8::Handle<v8::Value> Console::handleDebug(const v8::Arguments& args) {

    if (args.Length() < 1) {
        return v8::Undefined();
    }

    v8::HandleScope scope;

    v8::Handle<v8::Object> global = v8gl::context->Global();
    v8::Handle<v8::Object> JSON = global->Get(v8::String::New("JSON"))->ToObject();
    v8::Handle<v8::Function> JSON_stringify = v8::Handle<v8::Function>::Cast(JSON->Get(v8::String::New("stringify")));


    for (signed a = 0; a < args.Length(); a++) {

        for (int m = 0; m < consoleMargin; m++) {
            fprintf(stdout, "\t");
        }

        v8::Handle<v8::Value> passargs[1];
        // alternative try was:
        // passargs[0] = v8::String::New("{foo:'bar'}");
        passargs[0] = v8::String::New(*v8::String::Utf8Value(args[a]->ToString()));


        v8::String::Utf8Value value(JSON_stringify->Call(JSON, 1, passargs));
        char* message = *value;

        fprintf(stdout, "%s\n", message);

    }


    return scope.Close(v8::Undefined());

}

gdb中的回溯有些奇怪,我不明白为什么:

(gdb) backtrace
#0  0x00000000004a0880 in v8::Context::Global() ()
#1  0x00000000004128ea in api::Console::handleDebug(v8::Arguments const&) ()
#2  0x00000000004b9eab in v8::internal::Builtin_HandleApiCall(v8::internal::(anonymous namespace)::BuiltinArguments<(v8::internal::BuiltinExtraArguments)1>, v8::internal::Isolate*) ()
#3  0x000004cd67f0618e in ?? ()
#4  0x000004cd67f12998 in ?? ()
#5  0x000004cd67f060e1 in ?? ()
# (... etc ...)

所以我的问题如下:

如何正确地从本地值“v8 :: Arguments&amp; args”转换为“v8 :: Handle&lt; v8 :: Value&gt; *”,以便与v8 :: Function的Call()方法一起使用吗

如果我想直接在循环中使用args [a],则会针对v8 :: Function :: Call的不同签名抛出编译器错误,由于args是本地值,这是正确的。 v8 :: Function :: Call的签名如下:

V8 ::本地及LT; V8 ::值及GT; v8 :: Function :: Call(v8 :: Handle&lt; v8 :: Object&gt;,int,v8 :: Handle&lt; v8 :: Value&gt; *)

//编辑:更新了passargs [false index]

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你有错误:

    v8::Handle<v8::Value> passargs[1];

    passargs[1/* SHOULD BE 0!!!*/] = 
         v8::String::New(*v8::String::Utf8Value(args[a]->ToString()));

因此,您尝试从数组边界中访问元素。

BTW: v8::Local<>继承自v8::Handle<>,因此您无需任何魔法即可将Local转换为Handle

修改:大多数v8功能不仅需要v8::HandleScope,而且v8::Context::Scope似乎也需要创建上下文范围。 您可以获得有效的上下文表单args

Local<Object> self = args.Holder();
Persistent<Context> context(self->CreationContext());

然后创建句柄范围和上下文范围:

Context::Scope work_in_context_scope(context);
HandleScope work_in_this_function_scope;

然后你的工作。