我是否必须在客户端程序中绑定UDP套接字才能接收数据? (我总是得到WSAEINVAL)

时间:2010-06-16 20:44:28

标签: c++ winsock

我正在通过Winsock创建UDP套接字(AF_INETSOCK_DGRAMIPPROTO_UDP)并在此套接字上尝试recvfrom,但它总是返回-1而我得到WSAEINVAL(10022)。为什么呢?

当我bind()端口时,这不会发生,但我已经读到绑定客户端套接字是非常蹩脚的。

我正在向我的服务器发送数据,该服务器回答或至少尝试过。

Inc::STATS CConnection::_RecvData(sockaddr* addr, std::string &strData)
{
    int ret;            // return code
    int len;            // length of the data
    int fromlen;        // sizeof(sockaddr)
    char *buffer;       // will hold the data
    char c;

    //recv length of the message
    fromlen = sizeof(sockaddr);
    ret = recvfrom(m_InSock, &c, 1, 0, addr, &fromlen);
    if(ret != 1)
    {
#ifdef __MYDEBUG__
        std::stringstream ss;
        ss << WSAGetLastError();
        MessageBox(NULL, ss.str().c_str(), "", MB_ICONERROR | MB_OK);
#endif
        return Inc::ERECV;
    }
    ...

这是我刚才写的一个工作示例,它可以在客户端没有调用bind()的情况下工作:

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <WS2tcpip.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    SOCKET sock;
    addrinfo* pAddr;
    addrinfo hints;
    sockaddr sAddr;
    int fromlen;
    const char czPort[] = "12345";
    const char czAddy[] = "some ip";

    WSADATA wsa;
    unsigned short usWSAVersion = MAKEWORD(2,2);

    char Buffer[22] = "TESTTESTTESTTESTTEST5";
    int ret;

    //Start WSA
    WSAStartup(usWSAVersion, &wsa);

    //Create Socket
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    //Resolve host address
    memset(&hints, 0, sizeof(hints));
    hints.ai_family = AF_INET;
    hints.ai_protocol = IPPROTO_UDP;
    hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;

    if(getaddrinfo(czAddy, czPort, &hints, &pAddr))
    {
        std::cerr << "Could not resolve address...\n";
        std::cin.get();
        return 1;
    }

    //Start Transmission
    while(1)
    {
        ret = sendto(sock, Buffer, sizeof(Buffer), 0, pAddr->ai_addr,
                     pAddr->ai_addrlen);
        if(ret != sizeof(Buffer))
        {
            std::cerr << "Could not send data\n";
            std::cin.get();
            return 1;
        }

        fromlen = sizeof(SOCKADDR);
        ret = recvfrom(sock, Buffer, sizeof(Buffer), 0, &sAddr, &fromlen);
        if(ret != sizeof(Buffer))
        {
            std::cout << "Could not receive data -  error: " << 
                          WSAGetLastError() << std::endl;
            std::cin.get();
            return 1;
        }

        Buffer[ret-1] = '\0';
        std::cout << "Received: " << Buffer << std::endl;
    }
    return 0;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:38)

使用UDP,您必须bind()客户端中的套接字,因为UDP是无连接的,因此堆栈无法知道将数据报传递给特定端口的程序。

如果你recvfrom()没有bind(),你基本上要求堆栈给你的程序发送到该计算机的所有UDP数据报。由于堆栈只将数据报传递给一个程序,这会破坏DNS,Windows的网络邻居,网络时间同步....

您可能已经在网上某处读到客户端绑定很蹩脚,但该建议仅适用于TCP连接。

答案 1 :(得分:28)

您的其他代码示例有效,因为您在sendto之前使用recvfrom。如果UDP套接字未绑定且在其上调用sendtoconnect,则系统将自动为您绑定它,因此稍后recvfrom调用将成功。 recvfrom不会绑定套接字,因为此调用期望套接字已被绑定,否则将引发错误。

答案 2 :(得分:3)

几周前我遇到了同样的问题,以下评论帮助我理解是否需要显式的bind()调用:

recvfrom function (MSDN)

  

不鼓励客户端应用程序使用显式绑定。对于使用此功能的客户端应用程序,套接字可以通过 sendto WSASendTo WSAJoinLeaf 隐式绑定到本地地址。

sendto function (MSDN)

  

注意如果打开套接字,则进行setsockopt调用,然后进行 sendto 调用,Windows套接字执行隐式绑定函数调用。   如果套接字未绑定,则系统会将唯一值分配给本地关联,然后将套接字标记为绑定。

答案 3 :(得分:1)

Here它说了以下内容:

参数

s [in]:标识绑定套接字的描述符。

...

返回值

WSAEINVAL:套接字尚未绑定绑定,或者指定了未知标志,或者为启用了SO_OOBINLINE的套接字指定了MSG_OOB,或者(仅适用于字节流样式套接字)len为零或负数。

据我所知,UDP套接字不需要绑定,因为堆栈会为您调用绑定。我想在recvfrom调用中使用的套接字上需要绑定是一件Windows事情。