我使用画布在其上绘制内容,但从未处理在画布上绘制的每个内容的拖放功能。有没有人处理过这种情况?
答案 0 :(得分:0)
这可能不是最有效的方式,但我会从以下方法开始:
如果SurfaceView背景是透明的,则视图应该可以相互拖动。您可能会遇到与您抓取哪个视图并在重叠时拖动的冲突。
答案 1 :(得分:0)
对于触摸,您只需找到一种方法来决定触摸屏幕时选择的元素。为此,您可以获取对象的边界并决定您触摸的对象。
然后,当您检测到触摸位置移动时,如果初始触摸选择了一个对象,则应该按照触摸移动的像素偏移量来更改对象的位置,以“拖动”画布上的对象。
我自己从未实现过缩放,但我确信它的开始是相同的 - 必须检测您选择的对象。然后你可以在画布上使用捏缩比例监听器。
喂!我找到了一些Google docs,了解如何完全按照自己的意愿行事!