这是我关于stackoverflow的第一篇文章,所以我希望一切正常,如果不这样做,对不起。
我正在为一个函数编写代码,将单个RGB值转换为CIE L * a * b *颜色空间。该函数应该采用3浮点数组(RGB通道,其值为[0-255]),并在输出中给出一个带有L * a * b *值的3浮点数组。为此,我使用了OpenCV提供的cvtColor
函数。
正如the openCV website所建议的那样,我正在通过构造函数创建Mat结构(cvtColor
所需)。
我的问题是,虽然我认为代码运行正常并执行转换,但我无法获取Mat结构中包含的值。
这是我的代码:
float * rgb2lab(float rgb[3]) {
// bring input in range [0,1]
rgb[0] = rgb[0] / 255;
rgb[1] = rgb[1] / 255;
rgb[2] = rgb[2] / 255;
// copy rgb in Mat data structure and check values
cv::Mat rgb_m(1, 1, CV_32FC3, cv::Scalar(rgb[0], rgb[1], rgb[2]));
std::cout << "rgb_m = " << std::endl << " " << rgb_m << std::endl;
cv::Vec3f elem = rgb_m.at<cv::Vec3f>(1, 1);
float R = elem[0];
float G = elem[1];
float B = elem[2];
printf("RGB =\n [%f, %f, %f]\n", R, G, B);
// create lab data structure and check values
cv::Mat lab_m(1, 1, CV_32FC3, cv::Scalar(0, 0, 0));
std::cout << "lab_m = " << std::endl << " " << lab_m << std::endl;
// convert
cv::cvtColor(rgb_m, lab_m, CV_RGB2Lab);
// check lab value after conversion
std::cout << "lab_m2 = " << std::endl << " " << lab_m << std::endl;
cv::Vec3f elem2 = lab_m.at<cv::Vec3f>(1, 1);
float l = elem2[0];
float a = elem2[1];
float b = elem2[2];
printf("lab =\n [%f, %f, %f]\n", l, a, b);
// generate the output and return
static float lab[] = { l, a, b };
return lab;
}
如您所见,我正在通过at
函数从Mat结构中提取所有通道,然后从向量中单独访问它们。这被提议作为许多地方的解决方案(one of them)。
但如果我运行此代码(输入向量为{123,10,200}),则在cout
上我正确获取Mat结构的输出(我从中得到算法正确转换),但是当你可以看到提取的值是错误的:
rgb_m =
[0.48235294, 0.039215688, 0.78431374]
RGB =
[0.000000, 0.000000, -5758185472.000000]
lab_m =
[0, 0, 0]
lab_m2 =
[35.198029, 70.120964, -71.303688]
lab =
[0.000000, 0.000000, 4822177514157213323960797626368.000000]
任何人都知道我做错了什么?
非常感谢你的帮助!
答案 0 :(得分:1)
cv::Mat
的第一个元素始终位于(0, 0)
,因此cv::Vec3f elem = rgb_m.at<cv::Vec3f>(1, 1);
和cv::Vec3f elem = rgb_m.at<cv::Vec3f>(0, 0);
cv::Vec3f elem2 = lab_m.at<cv::Vec3f>(1, 1);
正确cv::Vec3f elem2 = lab_m.at<cv::Vec3f>(0, 0);
{ p>