我有一个接受
的功能vector<vector<MyClass>>
并修改MyClass实例。自从我编写任何C ++以来,已经很长时间了,我很难记住通过引用而不是通过值传递整个arg的能力。
我原来的方法签名是:
void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass> > vec) { ... }
我想让这个内存有效,所以我最初改为:
void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass*> > vec) { ... }
然后我意识到这意味着我的vec值仍会复制所有内部向量。所以我将我的功能签名更改为:
void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass*> >* vec) { ... }
这是否足够,或者我还需要做类似的事情:
void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass*>* >* vec) { ... }
有人可以突出显示所有这些之间的内存差异吗?非常感谢!
答案 0 :(得分:7)
简单地
void modifyVectorOfVectors( vector< vector< MyClass > >& vec) { ... }
答案 1 :(得分:1)
void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass> > vec) { ... }
复制具有内部向量void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass*> > vec) { ... }
复制外部向量,其中包含所有内部向量,其中包含MyClass void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass*>* > vec) { ... }
复制具有内部向量和内部向量的所有指针的外部向量保存MyClass void modifyVectorOfVectors(vector<vector<MyClass*> *> vec*) { ... }
复制具有内部向量和内部向量的指针的外部向量的指针保存MyClass