是否可以在GDI +中删除或移动其他一些重叠绘制对象中的绘制对象?

时间:2015-05-25 19:09:48

标签: oop visual-c++ graphics c++-cli gdi+

我正在尝试在画布上绘制一些几何对象,这些几何对象可以在VC ++ .net(或VC#)中绘制的有序对象中重叠。它只需按顺序绘制Rectangle或其他相关的绘图方法即可。但是当我尝试在重叠的有序对象之间移动或删除一个特定对象而不影响其他有序重叠对象的外观时,问题出现了!这似乎与图形编程的面向对象编程的概念有关,我希望在GDI +中可行,但我找不到任何相关的方法来做这样的事情。任何人都可以帮助我如何在GDI +中做到这一点?

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