是否可以使用BitBlt直接从GDI +位图复制而不使用GetHBitmap?
GetHBitmap很慢,因为除了BitBlt副本之外,它还会生成整个图像的新副本,并且必须处理给定的HBITMAP。图像很大。
有没有办法让BitBlt使用原始GDI +图像的像素数据?
编辑:我可以获得指向GDI +位图像素数据在内存中的位置的指针。我可以创建指向GDI +位图像素数据的HBITMAP以避免额外的副本,并从中创建BitBlt吗?
答案 0 :(得分:6)
搜索了几天之后,它突然袭击了我,答案一直盯着我的脸!我是从指向字节数组的指针创建GDI +位图。然后尝试使用相同的指针创建HBITMAP。但我可以先轻松创建HBITMAP并使用指针来创建GDI +位图。
它就像一个魅力!您可以随意混合使用GDI和GDI +操作。图像既是普通的GDI,也是GDI +。而不是使用DrawImage,你可以从完全相同的像素数据BitBlt!
以下是代码:
// Create the HBITMAP
BITMAPINFO binfo = new BITMAPINFO();
binfo.biSize = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(BITMAPINFO));
binfo.biWidth = width;
binfo.biHeight = height;
binfo.biBitCount = (ushort)Image.GetPixelFormatSize(pixelFormat);
binfo.biPlanes = 1;
binfo.biCompression = 0;
hDC = CreateCompatibleDC(IntPtr.Zero);
IntPtr pointer;
hBitmap = CreateDIBSection(hDC, ref binfo, 0, out pointer, IntPtr.Zero, 0);
// Create the GDI+ bitmap using the pointer returned from CreateDIBSection
gdiBitmap = new Bitmap(width, height, width * binfo.biBitCount >> 3, pixelFormat, pointer);