我有一个网格:Vec<Vec<Object>>
和一对x / y索引。我想找到所有围绕索引的元素。
不幸的是,我不能简单地循环遍历这些元素,因为这最终会借用Vec
两次并且借用检查器对我尖叫:
let mut cells = Vec::with_capacity(8);
for cx in xstart..xend {
for cy in ystart..yend {
if cx != x || cy != y {
cells.push(&mut squares[cy as usize][cx as usize]);
}
}
}
cells.into_iter()
我将此更改为迭代器链的最佳尝试也失败了:
let xstart = if x == 0 { x } else { x - 1 };
let xlen = if x + 2 > squares[0].len() { x + 1 } else { 3 };
let ystart = if y == 0 { y } else { y - 1 };
let ylen = if y + 2 > squares.len() { y + 1 } else { 3 };
let xrel = x - xstart;
let yrel = y - ystart;
squares.iter().enumerate()
.skip(ystart).take(ylen).flat_map(|(i, ref row)|
row.iter().enumerate()
.skip(xstart).take(xlen).filter(|&(j, &c)| i != yrel || j != xrel))
有谁知道我该怎么做?
答案 0 :(得分:4)
就个人而言,当元素的相对位置很重要时,我不确定是否愿意使用迭代器。相反,我会寻求创建一个&#34;视图&#34;这些元素。
gist can be found here,但这个想法很简单,所以这里是核心结构。
#[derive(Debug)]
struct NeighbourhoodRow<'a, T>
where T: 'a
{
pub left : Option<&'a mut T>,
pub center : Option<&'a mut T>,
pub right : Option<&'a mut T>,
}
#[derive(Debug)]
struct Neighbourhood<'a, T>
where T: 'a
{
pub top : NeighbourhoodRow<'a, T>,
pub center : NeighbourhoodRow<'a, T>,
pub bottom : NeighbourhoodRow<'a, T>,
}
为了构建它们,我使用健康剂量的split_at_mut
:
fn take_centered_trio<'a, T>(row: &'a mut [T], x: usize) ->
(Option<&'a mut T>, Option<&'a mut T>, Option<&'a mut T>)
{
fn extract<'a, T>(row: &'a mut [T], x: usize) -> (Option<&'a mut T>, &'a mut [T]) {
if x+1 > row.len() {
(None, row)
} else {
let (h, t) = row.split_at_mut(x+1);
(Some(&mut h[x]), t)
}
}
let (prev, row) = if x > 0 { extract(row, x-1) } else { (None, row) };
let (elem, row) = extract(row, 0);
let (next, _ ) = extract(row, 0);
(prev, elem, next)
}
其余的只是一些无趣的构造者。
当然,您可以在那些上构建某种迭代器。
答案 1 :(得分:2)
你想获得所有周围元素的可变引用,对吗?我认为不可能直接这样做。问题是,Rust无法静态证明您希望对不同的单元格进行可变引用。如果它忽略了这一点,那么,例如,你可能会在索引中犯一个小错误并获得对同一数据的两个可变引用,这是Rust保证要防止的。因此它不允许这样做。
在语言层面,这是由IndexMut
特征引起的。您可以看到其唯一方法的self
参数生存期如何与结果生存期相关联:
fn index_mut(&'a mut self, index: Idx) -> &'a mut Self::Output;
这意味着如果调用此方法(隐式通过索引操作),那么整个对象将被可变地借用,直到结果引用超出范围。这样可以防止多次调用&mut a[i]
。
解决此问题的最简单,最安全的方法是以“双缓冲”方式重构代码 - 您有两个字段实例,并在每个步骤之间相互复制数据。或者,您可以在每个步骤上创建一个临时字段,并在所有计算之后用它替换主要字段,但它可能不如交换两个字段有效。
解决这个问题的另一种方法当然是使用原始*mut
指针。这是unsafe
,只能作为最后的手段直接使用。但是,您可以使用不安全的方法来实现安全抽象,例如
fn index_multiple_mut<'a, T>(input: &'a mut [Vec<T>], indices: &[(usize, usize)]) -> Vec<&'a mut T>
首先检查所有索引是否不同,然后使用unsafe
和一些指针强制转换(可能使用transmute
)来创建结果向量。
第三种可能的方法是以一种聪明的方式使用split_at_mut()
方法,但我不确定它是否可行,如果是,它可能不太方便。
答案 2 :(得分:2)
最后,我在#rust
我type
我的结构出来给你实际的代码。正如#rust
中的人所指出的那样,你不能安全地从迭代器返回&mut
而不使用另一个使用unsafe
的迭代器,并且假设这里的数学很简单以确保它不会出错,不安全是要走的路。
type FieldSquare = u8;
use std::iter::Iterator;
pub struct SurroundingSquaresIter<'a> {
squares: &'a mut Vec<Vec<FieldSquare>>,
center_x: usize,
center_y: usize,
current_x: usize,
current_y: usize,
}
pub trait HasSurroundedSquares<'a> {
fn surrounding_squares(&'a mut self, x: usize, y:usize) -> SurroundingSquaresIter<'a>;
}
impl<'a> HasSurroundedSquares<'a> for Vec<Vec<FieldSquare>> {
fn surrounding_squares(&'a mut self, x: usize, y:usize) -> SurroundingSquaresIter<'a> {
SurroundingSquaresIter {
squares: self,
center_x: x,
center_y: y,
current_x: if x == 0 { x } else { x - 1 },
current_y: if y == 0 { y } else { y - 1 },
}
}
}
impl<'a> Iterator for SurroundingSquaresIter<'a> {
type Item = &'a mut FieldSquare;
fn next(&mut self) -> Option<&'a mut FieldSquare> {
if self.current_y + 1 > self.squares.len() || self.current_y > self.center_y + 1 {
return None;
}
let ret_x = self.current_x;
let ret_y = self.current_y;
if self.current_x < self.center_x + 1 && self.current_x + 1 < self.squares[self.current_y].len() {
self.current_x += 1;
}
else {
self.current_x = if self.center_x == 0 { self.center_x } else { self.center_x - 1 };
self.current_y += 1;
}
if ret_x == self.center_x && ret_y == self.center_y {
return self.next();
}
Some(unsafe { &mut *(&mut self.squares[ret_y][ret_x] as *mut _) })
}
}