我这里有两个数组,用随机数填充其中一个:
var arr1 = [1];
var arr2 = [];
function arr1Filler() {
arr2 = arr1;
setTimeout(function() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
arr1[i] = Math.floor(Math.random()*5);
}
console.log('array 1:');
console.log(arr1);
console.log('array 2:');
console.log(arr2);
}, 500);
}
setInterval(arr1Filler, 1000);
在这个例子中,为什么这两个数组总是相等的。换句话说,为什么我得到这样的东西:
array 1:
[ 3, 0, 1 ]
array 2:
[ 3, 0, 1 ]
array 1:
[ 0, 2, 3 ]
array 2:
[ 0, 2, 3 ]
array 1:
[ 1, 2, 4 ]
array 2:
[ 1, 2, 4 ]
而不是像这样的结果(数组2的最后一个值是数组1的新值):
array 1:
[ 1 ]
array 2:
[ 3, 0, 1 ]
array 1:
[ 3, 0, 1 ]
array 2:
[ 0, 2, 3 ]
array 1:
[ 0, 2, 3 ]
array 2:
[ 1, 2, 4 ]
我应该怎样做才能得到我期望的第二个结果?
答案 0 :(得分:2)
它们是相同的,因为您在此处将数组设置为相同的对象:
arr2 = arr1;
因此,当您添加到arr1
时,arr2
始终相同。您想要的是arr1
的副本。您可以使用slice
有效地制作数组的副本。
arr2 = arr1.slice();
var arr1 = [1];
var arr2 = [];
function arr1Filler() {
arr2 = arr1.slice();
setTimeout(function() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
arr1[i] = Math.floor(Math.random()*5);
}
console.log('array 1:');
console.log(arr1);
console.log('array 2:');
console.log(arr2);
}, 500);
}
setInterval(arr1Filler, 1000);
&#13;