Unity广告无法在Android设备

时间:2015-05-23 12:06:01

标签: unity3d unityscript

从Unity资产商店导入统一广告资产。导入新项目时,此资产运行良好。我有一个游戏项目,仍然在这个项目上工作。像以前一样导入资产商店。广告在团结播放器上运行良好,但不在Android设备上工作。 Logcat输出如下。我没有更改资产上的任何行或单词。

 I/Unity   (26980): IsolatedStorageException: Could not find a part of the path "/data/app/com.omr-1/base.apk/Standard Assets/UnityAds/Textures/test_unit_800.png".
 I/Unity   (26980):   at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x001f9] in /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:290 
 I/Unity   (26980):   at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0 
 I/Unity   (26980):   at System.IO.File.OpenRead (System.String path) [0x00000] in /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:363 

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我无法解决问题,我不知道为什么资产不能用于我的项目。修复了广告代码和演示广告,但演示视频广告无法再次展示。因此,创建了一个新项目并从资产商店添加统一广告。在此之后(广告现在工作)并将我的解决方案目录复制到新项目目录。有用。可能资产包没有改变我现有项目的一些选项或配置。