标签: unity3d camera metaio
我在这里有一个问题..
我一直在使用unity和metaio sdk来制作桌面应用程序,它是一个简单的AR应用程序,我使用外部摄像头来跟踪标记。我的问题是,当我使用外置摄像头时,AR不起作用,这意味着虽然外部摄像头看到了标记,但没有3D模型叠加在标记上。但是当我切换回内部摄像头时,它工作得非常好。
那么我能做些什么来解决这个问题?我是metaio的新手..
谢谢..