标签: iphone cocos2d-iphone game-engine
所以我似乎无法让我的cocos2D应用程序在iPad上以原始分辨率运行。所有这一切都在小盒子里运行,好像它是一个iphone应用程序。我在我的应用程序中有最新版本的cocos2D,并使用模板来创建项目。
有什么想法吗?
干杯
答案 0 :(得分:2)
你可能想看看这个http://www.raywenderlich.com/1111/how-to-port-an-iphone-application-to-the-ipad。
答案 1 :(得分:2)
尝试将项目的构建设置中的“目标设备系列”设置为“iPad系列”。