我正在尝试随附的样品 的cocos2d-HTML-V2.2.2
框架似乎运行良好,但包含的游戏存在问题。
FruitAttack在开发者控制台上给出了以下错误
Uncaught cocos2d: res/baseResource.plist is not a plist file or you forgot to preload the plist file CCSAXParser.js:62
cc.SAXParser.cc.Class.extend.parse CCSAXParser.js:62
cc.FileUtils.cc.Class.extend.dictionaryWithContentsOfFileThreadSafe CCFileUtils.js:612
cc.SpriteFrameCache.cc.Class.extend.addSpriteFrames CCSpriteFrameCache.js:190
cc.Scene.extend.onEnter WelcomeLayer.js:52
(anonymous function) CCClass.js:136
cc.Director.cc.Class.extend.setNextScene CCDirector.js:743
cc.Director.cc.Class.extend.drawScene CCDirector.js:348
cc.DisplayLinkDirector.cc.Director.extend.mainLoop CCDirector.js:1235
callback
同样的错误出现在MoonWarriors(捆绑的另一个游戏)
你能告诉我可能是什么问题吗?我使用Chrome(32.0.1700.107 m)和IIS作为Web服务器
答案 0 :(得分:0)
也许你忘了将s_runnerplist添加到g_resources数组
var g_resources = [
//image
s_HelloBG,
s_start_n,
s_start_s,
s_PlayBG,
s_runner,
s_runnerplist
];